【ポケモン剣盾】激流インテレオン単体考察
皆さんこんばんは、バイソンです。昨日投稿した記事に対して
などのご意見リプライが多数あったのでなぜがS評価なのかわかりやすく解説していきます。
この型はダイマックス前提の型で、とは違いほとんどのドラパルトに対面から勝つことができ、当然に強く最大火力も上回っていて、厚い脂肪で軽減されないのでも対面から殴り勝つ事ができます。また、4倍弱点がなく1撃で落とされることもほとんどないので初手から安定して突っ張れるのが強みとなっています。
※このブログで紹介するは以下の記事を参考にしています
型紹介
控えめインテレオン@物知り眼鏡or命の珠
145-x-86-194-85-171(CS252B4)
・ハイドロポンプor熱湯
・吹雪or冷凍ビーム
・エアスラッシュ
わざと持ち物に関してですが他に持たせるポケモンががいなければ、枠が競合しているならを選択します。
水技は命中安定を取りたいのであれば熱湯、火力を取りたいならハイドロポンプを選択します。
氷技は後述するへの与ダメージの関係上なら冷凍ビーム、でHに厚く振ったを意識したいのであれば吹雪を選択します。
ダメージ計算
ダイジェット+ダイアイス(冷凍ビーム)でHD無振りダイマックスが確定
(ダイジェット110~130+ダイアイス220~260)
対面で使う計算は今のところこれだけです。
水技の火力指数
控えめダイストリーム(ハイドロカノン)47925
上記×雨 71887
上記×激流 107830
控えめダイストリーム(ハイドロカノン)×雨×激流=127575
なら非雨下&激流未発動の状態で、ダイストリーム(ハイドロカノン)に受けだしてきたHBが回復込みで次の雨下ダイストリームで飛びます。等倍なら当然受かりません。全補正込みなら程度の耐久ならダイストリームで飛びます
結論
が増え水技の通りも良い現環境で半減受けすら許さないこいつは強い。
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【ポケモン剣盾】11月27日版環境Tierリスト解説
皆さんこんばんは、バイソンです。
剣盾発売から約2周間が経ち、環境も大きく動いたので最新版のtierリストに更新しました。各ポケモンの評価も大きく変わっているので解説していきたいと思います。以前書いた初期Tierリストを見ていることを前提として解説していくので、まだご覧になっていない方はまずはそちらをご確認ください。
こちらが11月27日時点でのマスターボールランク帯でのTierリストです。
今回もhttps://pokesol.com/column/tierlist-manualをお借りしてリストを作成しました。製作者様に感謝していますがそろそろ初心者を騙して弱いポケモンを流行らせるのはやめてほしいです。
環境が大きく動き様々な型が開発されたので評価がだいぶ変わっています。
このリストは採用率×強さで表したTierリストですので強いが採用が少ないポケモンが少し低めの位置に置かれている場合もあります。(逆も然り)なので、解説とは別に個人的な強さの評価ランク付けも行いました。それでは解説していきます。
S Overpowered
すでにお気づきの方も多いと思いますがこうなります。マジでコイツらを止めてくれ。
強さランク OP
前回どこかのアホが
事前評価がめちゃめちゃ高かった割には思ったより主人公じゃなかったポケモン
かなり強いがと違い一致サブウェポンが雑魚すぎるので使いにくい。
とか言ってましたが余裕で嘘でした。ごめんなさい。
6世代レベルで強くより型の種類が豊富なガチのDRAGAPULT∞ポケモン。型の種類が∞に存在し筆者ですら既に11匹育成したレベルで型の断定が難しくどれも強い。や半減実ピンチベリー全部強い。対面からに勝てる型、空を飛ぶ搭載型、鬼火祟り目、壁始動、耐久振り、アタッカーetc…
マジでこいつどうするん?助けてGAME FREAK。
強さランクOP
前回のと同じなので解説は省略、案の定呪いも出てきた。
環境のアタッカーが基本的にこいつに対面から勝てるように設計されている事が多いのでめっちゃ動きづらいけどこいつが中心なので以前最強格。
A 対策必須
強さランクS
初期評価では酷評していたこいつ、マジで強い。
やはりタイプが強くHDビルドとか言う愚かな型より圧倒的にHBビルドが強かった。
鉄壁ボディプレスとかも強い。
こいつが重すぎてPTに電気枠が欲しかったときにを使いたくないので電気まで考察したレベル。記事を書いてから蜻蛉が増えたので”公開”しなければよかったとガチで”後悔”強いのでやめてね。
強さランクS
前回と同じ。の単体性能が高すぎる事が発覚したおかげで型破りの線を切ると崩壊するのでガチで注意、俺達のポケモンを返してくれ。
強さランクOP
不沈艦なのにに入っている偉いやつ。
硬すぎて格闘高威力技でもダイマックスしたこいつを落とせないことが多く、弱点を突いて落とせないと大惨事になってそのまま3タテされます(ガチ)
弱点を突かずに落とせなくてもBやAを上げながら殴ってくるので結局無敵要塞が爆誕してしまうのでこいつを止めれる奴を絶対にPTにいれること。
強さランクOP
タイプ一致ダイジェットを打てるポケモンの中で一番強い枠。不一致含めるならだがそれはまた別のお話。悪巧みダイジェットで突破されたらが残っていない限り降参したほうが早い。
B 環境にいる強いポケモン
強さランクA
前回と同じ。ダイマックスしなくても戦える型が増えた印象
強さランクA強さランクS
を抜いているダイジェット搭載天候ダイマックス特殊アタッカー
天候発動まで1ターンのラグがあるので発動してなくても強くCもSも高いので素はのほうが強い。
強さランクA
前回と同じ。
強さランクA
強いに強い物理受け、欠伸が強い。
強さランクA
前回の記事ではダイマックスに弱いという評価を下しましたが、裏を返せばダイマックスを使わせればめっちゃ強いので構築単位で採用しましょう。に強いのがGOOD!
強さランクC
なんでこいつそこそこ環境ににいるの?まあ種族値も技も悪くないけど単炎で受けるのは個人的に強いとは思わない。ただ環境にまともな炎枠が少ないので弱いわけではないと思う。に強く範囲も悪くないのでアタッカー運用もワンチャン。
強さランクA
前回と同じ。欠伸を持っても強い。
強さランクA
欠伸を持てる器用な受け枠。一致イカサマが非常にGOODでに強い。願い事で裏の等を蘇生するのもめっちゃ強い。
強さランクA
前回と同じ。
強さランクB
受けループ?サイクル?に入る環境にマッチした強い枠。黒い霧を持てて特殊も受けれる。に弱いが電気枠が少ない今は崩すのが難しい。他の受けとセットで強い枠
強さランクA
こいつ自体は強いが環境のがほぼ炎技を持っているのでランクダウン。頑張れナットレイ!
強さランクB
前回と同じ。強いポケモンに強い奴に強い。弱いやつにも強いが強いポケモンには弱い。哲学ポケモン
強さランクA
前回と同じ。こいつをなめた選出をすると突破不可能になって詰みます。
強さランクS
こいつ影分身とか持ち始めましたよ、やっぱ好きなんすねぇ
C 一定数いるある程度強いポケモン
強さランクC
前回と同じ。
強さランクA
前回と同じ。あまり流行っていないけど強さは健在。
強さランクB
前回と同じ。特殊が増えてきたのとペアがいないと弱いためランクダウン。
強さランクS
最近流行りの受け3枚+アタッカーの構築に対する強烈な選出誘導になる枠。
純正受けループが相手なら無条件勝利が確定します。
強さランクB
なんと、ミミッキュよりSが1高い型破り!すごい!
龍舞からダイマックスで止まらなくなるバケモン。
強さランクB
なあ教えてくれよゲーフリ、へのナーフは微妙なのになんでこいつにだけは
”ガチ”なナーフをしてしまったんだ?ある意味剣盾の主人公だろ!種族値ナーフにはめを瞑るとして毒取り上げはライン超えちゃってるかもです。毒が残ってたら強さS
強さランクB
をひたすらメタる環境なのでもともと対面性能が高くに強いこいつは人権を取り戻しつつある、今後に期待。
強さランクC
ダイジェットを一致で打てる電気枠なので強いですが特性が存在しないためこの位置。
なめてると全抜きされます。
強さランクC
ロックカット等があるがの劣化なので逆張りをせずにを使いましょう。
強さランクC
前回と同じ。
まとめ
上位ランクがかなり変わり前提に構築が組まれるのではだいぶ動きにくくなりました。ダイジェットがものすごく強いのでダイマックスアタッカーはほぼ搭載しており、2試合に1回はダイジェット持ちを見かけるレベルになりました。
まだまだ未開拓の型やポケモンがたくさんいると思うので今後の環境変化に期待です。
ウェブ検索結果GAME FREAK
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陽気HA!? ワザップSui○aペンギン単体考察
皆さんこんばんは、バイソンです。剣盾発売から10日が経過し考察記事が増え環境も大きく動きました。最初期から相変わらず強いポケモンや新しく開発された型などが増え、マスターボール帯は混沌とした環境になっていて非常に面白いと思います。
今回は環境初期だからこそできる物理に強く”面白い”ポケモンを開発したので皆さんにご紹介します。
陽気コオリッポオボンの実 H252A236S20
腹太鼓/氷柱針/思念のずつき/捨て身タックル
実数値
182-130-130-85-110-80
182-130-90-76-70-168
腹太鼓ダイマックス後
274-520-90-76-70-168
耐久数値がより高い。
H…振り切り 腹太鼓をする為2n
S…フォルムチェンジ後最速抜き
当初は4振りで最速抜きだったのですがが増えてきたため渋々振る事に。
の上にしか意識したいポケモンがおらずが最速だとどのみち抜けないので耐久に回す事に着目した。
A…極力削りたくはないが意識しなくてはならない標的が増えたためSに回した。
HAベースで性格が陽気な理由は時の努力値効率が1番良い為。
時被ダメ
HD274-110(腹太鼓発動ダイマックス)
c特化オーバーヒート230~272(83.9~99.2%)
(腹太鼓を無傷で積むことができダイマックス権が残っていれば大体の特殊技は耐える。)
与ダメ
A6↑氷柱針
131-100
1回の判定で75~88 化けの皮込み3回で確定
A6↑ダイアタック
HB特化
ダメ 158~186(100.6~118.4%)
A6↑ダイアイス
HB特化
ダメ 220~261(107.3~127.3%)
HB特化
ダメ 153~180(91.6~107.7%)乱数1発(43.7%)
A6↑ダイサイコ
HB特化
ダメ 226~268(143.9~170.7%)
腹太鼓を積むことができれば大体のポケモンは倒せます
起点にできるポケモン
以外の物理ポケモン全般
きついポケモン
より早い高火力特殊AT、持ちポケモン。
まとめ
とは違った角度の凄まじい選出誘導になるのでPT単位で構築すると無限のポテンシャルを発揮できるポケモン。使用感は良くマスター帯勝率6~7割あったのでそこそこ強いと思う。
以上
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【ポケモン剣盾】サイクルを制する者は試合を制す。トンボルサイクル(レンタルコード付き)
皆さんこんばんは、バイソンです。
最近Twitterで様々なレンタルパーティが配布されているのを見かけて、自分も考えて皆さんに使ってもらえるようなしっかりとした強い構築を組んでみたので紹介します。
初心者の方々にもわかりやすいように専門用語はなるべくかみ砕いて書いています。
~コンセプト~
今回のポケットモンスターソード・シールドは元々レーティングバトルで遊んでいた人以外に、対戦に触れたことのないゲーム実況者さんや新規の方々もランクバトルに参加しようとしているのをよく見かけます。
しかし、厳選や育成方法を身につけパーティを作ってみたとしてもいきなり勝つのは難しく、改善しようと再構築をするにも大変な手間と時間がかかってしまいます。
そこで今回はそんな初心者の方々にポケモンの対戦という要素をより深く知ってより楽しんでもらうために対戦の基礎が詰まっている入門用の構築を組んでみました。初心者用といっても上位を狙えるレベルの完成度なので、慣れた後もそのまま使い続けられると思います。
今回の構築はリスクリターンを考えて有利対面で強い行動を選択し続けるという基礎のプレイングに重きを置いています。蜻蛉帰り×ボルトチェンジのコンボで交代をくりかえす”サイクル”を行いながら相手の体力を削り最後には火力で押し切るというコンセプトとなっていて、現環境最強のミミッキュに対する明確なカウンター構築なのでとても使いやすいと思います。ポケモンは以前書いたTierリストの中から選んでみたのでまだ読んでない方はまずはそちらをご覧ください。
~蜻蛉帰り×ボルトチェンジの強み~
この二つの技は攻撃をしながら交代できる点にあり、先手で打てば相手の攻撃を有利に受けることができ、後手で打てば必ず有利な対面を作り出せることにあります。
環境の中心のの化けの皮を剥がしながら有利対面を作ることが容易なのでに対して一番隙を見せづらい構築となっています。
~構築~
陽気ミミッキュいのちのたま AS252H4
シャドークロー/かげうち/じゃれつく/剣の舞
現環境の中心、王者ミミッキュです。今の環境でこいつを単体で止められるポケモンはほとんど存在しておらず、使わないにしてもミミッキュの扱い方が上手なほうが勝利するといっても過言ではないです。この構築ではミミッキュに対する相当な対策をしつつ、一方的にその強みを押し付けるようにしたかったので当然採用しました。
やんちゃドラパルト拘り鉢巻 クリアボディ H4A252B28C4S220
~調整~ A:特化 B:不一致イカサマ確定耐え C:余り S:最速抜き
6世代にいた意地と同じで等のBが高い物理受けをげきりんで破壊する目的で採用しました。これを受けきるためにこれらの物理受けはダイマックスを使うしかないのでそれだけでも十分なアドバンテージを生み出すことができ、更に受けてくる対してダイバーンで役割を破壊することができるゴリ押しで突破する抜きエースです。当然コンセプトとなる蜻蛉帰りを所持しているので高火力で裏の有利ポケモンに交代することが可能です。Sを落としているので50%の同速勝負を回避しより安定行動をとるという”リスク回避”のプレイングの練習にもなります。
意地ヒヒダルマ拘りスカーフ AS252H4
氷柱落とし/岩雪崩/フレアドライブ/蜻蛉帰り
こちらは単純に技範囲の広い蜻蛉搭載高火力アタッカーとして一番適していたので採用しました。H振りが氷柱落としで確定1発の火力指数が出ます。蜻蛉帰りとボルトチェンジで削った相手を一気に倒しきるという役割を持っています。技範囲も火力も過剰な最強の抜きエースです。ただしに受けられてしまうので注意が必要です。
腕白アーマーガアゴツゴツメット HB252S4
アイアンヘッド/蜻蛉返り/はねやすめ/挑発
物理受け蜻蛉枠。アイヘは重く見てるに対して一番安定し、ドリル嘴より使い勝手がいので採用しました。挑発は等の耐久型に打ち交代する相手に対して蜻蛉帰りを打って有利対面を作るという目的で採用されています。
穏やか水ロトムマゴの実 H252B148c4D100S4
~調整~ H:特化 B:特化意地の逆鱗耐え C:余り D:8余るように振り S:4振り
特殊耐久を厚めに配分した水ロトムです。状態異常を撒きながらボルトチェンジを打って有利対面を生み出していく型になっています。や型破りでないに対して有利に出ることができます。
呑気最遅ナットレイ食べ残し HB252D4
ジャイロボール/パワーウィップ/宿木の種/守る
との相性保管に優れでは受けれないパワーウィップ搭載の+1を受けることができる環境で一番安定している物理受け枠です。を唯一受けれる貴重な枠で、環境にいる炎枠がだけの影響でとても強いです。はたき落とすでなく守るの理由は消耗を避けるため、守るによるの固定化と等の役割破壊炎技をチェックできることによる情報アドバンテージの獲得にあります。また、を受けるためやをグラスフィールドダイソウゲンで殴り倒すためにダイマックスをよく使う枠でもあります。
~立ち回り~
基本選出()+oror
相手の受けが弱いとき ()+oror
選出で意識することは自分が一番相手にされて困ることの注意をしながら自分のやりたいことができる明確な勝ち筋が見えている選出をすることにあります。
基本的に先発にはを配置します。有利対面かつ居座られてもリスクがないときは蜻蛉帰り(ボルトチェンジ)を選択します。これによってほぼ確実に後続の有利対面を作ることができます。有利対面だが居座られたときにリスクがあるときは素直に対面に負担をかけることができる技を選択しましょう。
不利対面の時は相手の上を取っている確証がない限りなるべく有利対面に交代する、上を取っているなら蜻蛉帰りを打つ、ただそれだけです。
これを繰り返していくうちに相手の体力が消耗していくので、そこを抜きエースで倒していきましょう。この時選択するの技は一貫性を取れている技を選びます。そのためにまずは対面を通りのいい技の圏内に入れることを目標にしましょう。
下手に読みを入れてしまうとリスクリターンに見合っていないギャンブルになってしまうことがあるので慣れるまではこれを徹底していくと良いです。
自分が正しいことをしても相手のギャンブル要素の高い行動で負けてしまうこともあります。ですが、それを読んでいても切りがないので割り切って次の対戦に挑みましょう。そうすれば正しいプレイングが身について高度な読み(交代読み交換等)のリスクを判断する力もつくはずです。
この構築にはシングルバトルの基礎がたくさん詰まっているので、初心者の方や構築が定まっていない方は是非一度試してくれると嬉しいです。
この構築の解説記事は以上になります。最後までお付き合いただきありがとうございました。質問等はtwitter@bisonMUTEKIまでお願い致します。
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エラーが起きない安定した回線↓
その他↓
ポケモン剣盾初期環境Tierリスト解説
皆さんお久しぶりです、バイソンと申します。
昨晩投稿したマスターボールランク5位に到達記念の剣盾S1初期環境について解説していきたいと思います。
解説の前提になってくるダイマックスの仕様について説明します。
・HP2倍
・3ターン継続
・技の威力が上昇しタイプ別の追加効果(能力、天候、フィールド変化)がつく
・変化技はダイマモルになる
・等の定数ダメージはダイマックス前のHPを参照
・怯み、吹き飛ばし、一撃必殺、道連れ、重さ依存の技(けたぐり等)無効
・拘りを解除し、補正もなくなる(ダイマックスが切れたら拘りなおす)
赤字の部分は発売して初めて分かった仕様で、この部分もかなり戦術にかかわってきます。
価格:5,854円 |
価格:5,854円 |
こちらがツイッターに投稿したものを修正した最新のTier表で
https://pokesol.com/column/tierlist-manualをお借りして作成しました。製作者様に感謝
RankEは未知数だがワンちゃん強いかもという枠。
それでは早速解説していきたいと思います。
S 最強無敵
こいつが最強
現状相当な理由がない限り採用しないのは愚かです。BDがもともと高くダイマックスのHP上昇と相性がよく、ダイフェアリーの効果で状態異常にならないのでで見ようとしたら負けます。剣舞+ダイフェアリー+影うちでゴリ押せるのも高評価
技はシャドクロかげうちじゃれ剣舞一択で持ち物は以外いない(メタの変遷によって耐久を嵌めるのもでてくるかも)
この環境でこいつより遅い低耐久ATはかなり厳しいので覚えておこう。
A 環境にたくさんいて単体性能が高い
雑に強い枠、特性五里霧中によりを巻くと実質的にA135技範囲最強が完成します。を巻くと当然になるので受けらない。氷柱落としはHBに4割、等倍の蜻蛉帰りは穏やかに半分くらい入る。
事前評価がめちゃめちゃ高かった割には思ったより主人公じゃなかったポケモン
かなり強いがと違い一致サブウェポンが雑魚すぎるので使いにくい。
たぶん龍舞が一番強いが枠はミミッキュが持っているのでが多い印象。ミラー意識のはまだ少なくもいるらしい。ミラーでも意味をなさない上に簡単に天候が変化してしまう現環境においては弱い。
↑ストッパーとしては無しではなくなった
無難に強い。電気枠がこいつとしかいないのでで殴るか、特殊に寄せた耐久振りでややを持たせて堅くするのも良い。ダイマックスすると天候も合わせてすごい火力が出るので雑に強いがエレキフィールドの恩恵は受けられないので注意。
進化後のが追加された恩恵での恩恵を受けられるようになったヤバモンスター
B特価でH167B167D120にが乗るのでポリ2並の耐久指数を叩き出す。
技は熱湯orナイトヘッド、鬼火、力を吸い取る、黒い霧が一番強く、以外の物理で突破不可能。
に強い、それだけで採用価値があるのに環境にまともな炎タイプがいないせいで基本的に刺さる入れ得枠。ダイマックスで殴ったらギャラレベルの耐久ならボコボコにできます。物理環境なのでHBが強い。かと組もう。
発売前まではを受けられるポケモンが存在しないと思っていたのでより強い竜枠だと思っていたが現実はダイマックスが強すぎて最強ではなかった。
通りはいい上にとは違い強めなのが高評価、を抜かないとお話にならないので最速で使おう。
龍舞自信過剰しかいませんが、個人的には威嚇も強いと思う。
ダイジェットのS1↑が強いので飛び跳ねるを搭載してる型が多い。
持ち物は(ラム)が多くダイマックスしてくる積みエース。
瞑想してからダイマックスをするととてつもなく強い。
マジカルフレイムも習得しかなり強化されたが、相当な理由がない限りでいいです。
隠れOP枠。等の積みATに対する完全回答で、で突破した後ダイマックスで拘りを解除して技の打ち換えができるので積み構築はを見ただけで大幅に選出が縛られる。
メタモンが強いと発覚した時に友人に相談したところ
と言われ時の流れを痛感した
以前と変わらずを持たせるところは変わらないが先述した理由と天候の影響での選択肢は消滅した。
を受けられると思っていた時代が私にもありました。剣舞に合わせて出したらその試合は負け。
と以外には勝てるけどでいいと思う。
限りなくSに近いAランク。ほかの雑魚とは違うのでAには置きたくないが残念ながら最強はなのでしぶしぶA、A+という枠があったらこいつだけA+にする。
型破りでは見れるが自分で砂を撒けるようになったので砂のほうが強い。
を入れない限り大体の構築でこいつが重くなるがは現状勝つ気がないご自慢初見殺し枠なのであんまり関係ない。
インファイト習得で対面性能もかなり向上したがナーフされている無難に強い枠。
しかいないがも強いと思う。
筆者は毒ガルド以外を信用していないが消されたので使うなら次に信用可能なを推奨しているがサイクルに組み込めないという理由でかなり少ない。ありえない話!
B 単体では強くないが組み合わせで強い
かなりやれる奴、のろいを搭載してかを持たせてリサイクルしよう
ダイマックスすると化け物になる。
とに対して圧倒的な有利なタイプ受け枠。ビルドが主流だが壁も貼れるえらい奴Bが高く物理に強いのにトップメタはつまり・・・w
大体のPTに刺さるにめっぽう強く環境に強い電機と炎枠が存在しないので消去法で採用されるのが多い枠。ダイマックスするとと同じ理由で雑に強い。
このポケモンはは弱いのに環境のおかげで強い、おめでとう。
SM初期もそうだったけどだいたい初期環境ではこいつが強い。個人的に好きなのでAランクにしたかったがダイマックスのせいで火力が足りずかなり微妙なうえにこいつにダイマックスを割いても弱い。
砂枠なので同時に語ります。どっちみちに勝てない。
殴りたいか受けたいかで選択するのが良い。
物理受け、と違って鬼火がない上に同じくに不利なので微妙だが地面の一貫を切れるのとイカサマが一致なのが強い。
C 可能性はあるがメタではない
高火力自主退場可能な壁貼り枠。なのでタイプは世界一強いが、妖と龍が等倍なので鋼枠ではない。
使い方が同じなので同時に語ります。
をもって上から殴るとがそのまま吹き飛ぶ指数を出すバケモン。天才はをもつ()
は水技なので通りがいいは命中不安だがAが10高い。つまりのほうがいい。あまり考察してないのでにする理由を思いついた人は連絡してください。
耐久嵌め殺せる最強のビルドアッパー。みょんが入れてたし実際強うと思うから使いたいがマッハパンチがない。
マッハパンチがない
前作の激流
素のCが130あるので殻を破ると相手は負けます。霊と超技しかないので悪タイプがいると出せないのがたまにキズ、と組む構築が安定するがほぼミミッキュしか出さない。
問題のこいつ、筆者も発売日まではこいつが覇権だと思っていたがステロも毒もないのでお話になりません。無理やり使おうとしたらHDのビルド型になるが
はおろかにもダイマックスで押されて勝てません、情報操作なので騙されないようにしましょう。
見た目がすごく好きなので運用方法を思いついた方は是非連絡してください。5vメタモンあげます。
E 未知数
考察してないのでわからないが見た目は強いカタログポケモン
鋼単がかなり渋いところだが、Hが高いのでABかADにしてを持たせるだけでとてつもないポテンシャルを発揮する。じゃれを覚えるのでとに対する完全回答になる上に地割れや岩石封じも覚えるので起点にならない、とても偉い。
リペア、霊が通らないのが偉すぎる。♀は使い物にならないので♂一択
カタログは弱そうだけど厚い脂肪もあるので実はけっこういい耐久してる。
現状でいいので今後に期待。
たぶん強い。天然が貴重でより未来がある。
耐久を嵌め殺せるがのほうが強いと思う、構築によりけり。
ジャラZを習得したらしいのでが消えた今考察が進めばマジで強いかも。
以外のまともな地面技を打てるポケモンがいないのでピンを嫌うのであれば採用してもよさそう。
CとDが高いのでやりようはありそう。HBが壊滅的なので物理環境の今は難しいかも。
めっちゃ可愛い、Suicaペンギンみたい!物理環境なので陽気AS腹太鼓で抜きエースとしてはあり、を持とう。
解雇したポケモン
ナットレイにも強く数少ない特殊受けなので入れてみたところ、物理環境なうえにミミッキュが強すぎたので供養
まとめ
をナーフしたのはいいがダイマックスが強すぎるので6世代の状態、誰かこいつを止めてくれ。
ダイマックスが最強コンテンツなのでこのブログで環境を把握した読者の皆さんは逆張りをしない限りマスターボールにはになれます。
最後までお付き合いいただきありがとうございました、質問等はtwitter@bisonMUTEKIまでお願いします。
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